这次给大家带来Vue项目分环境打包步奏详解,Vue项目分环境打包的注意事项有哪些,下面就是实战案例,一起来看一下。

在项目开发中,我们的项目一般分为开发版、测试版、Pre版、Prod版。Vue-cli的默认环境一只有dev和prod两个,之前每次要发布测试版或Pre版都是修改了源码中API地址后打包,这样很麻烦。如果能根据不同环境打包就完美了。网上搜集了许多资料,现在可以分环境打包程序了,至于怎么打,接着住下看吧。

第1步:安装cross-env

在项目目录下运行如下命令安装cross-env,我的ide是webstorm,要以直接在ide里的Terminal窗口中运行,也可能通过windows的CMD、Linux的Terminal定位到项目根目录运行下面的命令。

npm i --save-dev cross-env

第2步:修改各环境下的参数

在config/目录下添加test.env.js、pre.env.js。修改prod.env.js里的内容,修改后的内容如下:

'use strict' module.exports = { NODE_ENV: '"production"', EVN_CONFIG:'"prod"', API_ROOT:'"/apis/v1"' }

分别对test.env.js和pre.env.js文件内容进修修改,修改后的内容如下:

'use strict' module.exports = { NODE_ENV: '"testing"', EVN_CONFIG:'"test"', API_ROOT:'"/test/apis/train"' } 'use strict' module.exports = { NODE_ENV: '"presentation"', EVN_CONFIG:'"pre"', API_ROOT:'"/pre/apis/train"' }

对dev.env.js文件内容进行修改,修改后的内容如下。dev环境配制了服务代理,API_ROOT前的api是配制的代理地址。

module.exports = merge(prodEnv, { NODE_ENV: '"development"', VN_CONFIG: '"dev"', API_ROOT: '"api/apis/v1"' })

第3步:修改项目package.json文件

对package.json文件中的scripts内容进行个性,添加上新定义的几种环境的打包过程,里的参数与前面的调协保持一致。

"scripts": { "dev": "webpack-dev-server --inline --progress --config build/webpack.dev.conf.js", "start": "npm run dev", "build": "node build/build.js", "build:test": "cross-env NODE_ENV=production env_config=test node build/build.js", "build:pre": "cross-env NODE_ENV=production env_config=pre node build/build.js", "build:prod": "cross-env NODE_ENV=production env_config=prod node build/build.js" },

在这里,NODE_ENV最好都设成production,因为在utils.js只做了production一种判定,亲测不会影响各环境API参数。 ##第4步:修改config/index.js

修改config/index.js文件中build参数,这里的参数会在build/webpackage.prod.conf.js中使用到

build:{ // Template for index.html // 添加test pre prod 三处环境的配制 prodEnv: require('./prod.env'), preEnv: require('./pre.env'), testEnv: require('./test.env'), //下面为原本的内容,不需要做任何个性 index:path.resolve(dirname,'../dist/index.html'),

第5步:在webpackage.prod.conf.js中使用构建环境参数

对build/webpackage.prod.conf.js文件进行修改,调整env常量的生成方式。

// 个性env常量的定义 // const env = require('../config/prod.env') const env = config.build[process.env.env_config+'Env']

第6步:调整build/build.js

删除process.env.NODE_ENV的赋值,修改spinner的定义,调整后的内容如下:

'use strict' require('./check-versions')() // 注释掉的代码 // process.env.NODE_ENV = 'production' const ora = require('ora') const rm = require('rimraf') const path = require('path') const chalk = require('chalk') const webpack = require('webpack') const config = require('../config') const webpackConfig = require('./webpack.prod.conf') // 修改spinner的定义 // const spinner = ora('building for production...') var spinner = ora('building for ' + process.env.NODE_ENV + ' of ' + process.env.env_config+ ' mode...' ) spinner.start() //更多的其它内容,不需要做任何调整的内容 ...

补充:

vue2+webpack怎样分环境打包

今年有机会做了一个vue2的单页面应用的项目,从开发到上线经历了两个环境。测试环境以及正式环境我都是跑npm run build。这两个环境的变量当前是不一样的,每次打包都要去改变量,感觉有点小麻烦。后来参考同事的,他们项目里面分环境跑不同的命令,得到不同的包。例如测试环境npm run test ,正式环境 npm run build。

  需在文件config/prod.env.js配置  

const target = process.env.npm_lifecycle_event;   if (target == 'test') {   //测试   var obj = {   NODE_ENV: '"production"',   //post用当前域名   API_ROOT: '""',   //数据字典   API_ROOT_DICT:'""',   } }else {   //线上   var obj = {   NODE_ENV: '"production"',   //post用当前域名   API_ROOT: '""',   //数据字典   API_ROOT_DICT:'""',   } } module.exports = obj;

npm 提供一个npm_lifecycle_event变量,返回当前正在运行的脚本名称,比如pretest、test、posttest等等。所以,可以利用这个变量,在同一个脚本文件里面,为不同的npm scripts命令编写代码。

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